1. 首页 > 游戏攻略

机械公敌天赋加点图,口袋奇兵机械大师天赋表资源 机械公敌怎么出装

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:各位老铁们好,相信很多人对机械公敌天赋加点图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于机械公敌天赋加点图以及口袋奇兵机械大师天赋表资源的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!一、LOLS8凯南上单符文怎么加点1、LOLS8狂暴之心凯南上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略2、LOLS8凯南上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8凯南上单...,机械公敌天赋加点图,口袋奇兵机械大师天赋表资源 机械公敌怎么出装

 

各位老铁们好,相信很多人对机械公敌天赋加点图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于机械公敌天赋加点图以及口袋奇兵机械大师天赋表资源的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!一、LOLS8凯南上单符文怎么加点1、LOLS8狂暴之心凯南上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略2、LOLS8凯南上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8凯南上单符文加点图LOLS8狂暴之心凯南基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!3、S8狂暴之心凯南上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略4、这套符文主要针对AD的上单凯南,电刑类似于旧天赋的雷霆,配合凯南的技能能够打出不错的伤害,恶意中伤和眼球收集让凯南能够打出真实伤害且能够永久性的增加法强或攻击,焦灼则让凯南的技能更具有威力,终极技能帽减少CD让凯南的大招CD更短。5、这套符文主要针对AP的上单凯南,通过基石符文相位猛冲,让凯南能够一直黏住对手进行输出,终极技能帽减少大招CD,迅捷让凯南更加灵活,焦灼增加技能额外伤害,致命一击增加凯南伤害,欢欣增加攻速让凯南补刀更加舒服。6、解析:凯南和其他ap英雄不同的地方就在这里,很少有ap英雄会多兰剑出门,但是凯南多兰剑出门非常强,而且前期最好出两把多兰剑过度,这样让凯南前期A人特别疼,而且还有吸血效果,并且物理伤害和魔法伤害都很高,敌人很难选择出什么防御装。7、解析:凯南的两件核心装备一定要早出,这两件就是沙漏和深渊,沙漏提供大量的护甲和法强,并且还有金身保命,在团战里开大后开金身可以保证自己不死,而深渊可以增加自己的魔抗和法强,重要的是还会减少敌人的魔抗,让凯南开大进入敌人人群中时伤害可以打的非常高。先出哪一件看对线英雄,如果对线AD英雄就先出沙漏,反之就出深渊。8、解析:凯南的鞋子选择就两种,一种是提升伤害的法穿鞋,这样可以让凯南伤害更高一些,而另一种就是水银鞋,如果敌人控制比较多的话水银鞋很重要,如果没有水银鞋的话有很大的可能在团战时你E上去或者闪现上去开大一瞬间被控制住没机会开沙漏就被秒杀。凯南虽然是一个控制型英雄,但是也是要出大量伤害装备的,帽子可以提升很高的法强,让凯南伤害提升非常多,而法穿杖提供百分比的法术穿透,在后期可以提升非常多的伤害,而最后一件选择一件防御装,女妖面纱提供血量和魔抗,并且还有一个可以抵挡技能的无敌盾。9、解析:Q技能为凯南伤害最高的技能,等级越高伤害越高,CD越短,消耗越少,建议主升,W技能等级越高伤害越高,CD越短,并且消耗不增加,建议副升。E技能的加速效果并不会随着等级的提升而提升,而且前期也不会拿E技能打伤害,所以前期学一级即可。10、这里只是拿刀妹做一个例子,其实凯南打所有近战AD英雄都好打,当年S3赛季的鳄鱼强不强?线上几乎都是无敌的状态,但是就是怕凯南。凯南打近战英雄几乎可以说是用脚打,不管你这个英雄有没有位移技能和突进技能,就算你有突进技能,就算像刀妹这样突进距离非常远的英雄也打不过凯南。因为你的突进技能总是要CD的吧,当你突进技能在CD的时候,凯南就可以疯狂的点你,消耗你的血量。1级上线学W,因为前期大家基本都是在兵堆里补刀,你根本Q不到敌人。上线就利用补刀的间隙A刀妹,或者卡他想补的那个小兵,A他一两下,而等有了被动之后瞬间AW消耗一套,而等级高了之后就算他直接利用小兵Q上来的话,你瞬间E拉开距离,如果就算你反应慢了没拉开距离的话被晕住打一套的话不要虚反手打他一套,因为这时候他没有技能,而且他就在你面前可以轻松的Q到他,并且你打他一套也是可以轻松的晕眩的。11、纳尔现在在上单的地位极高,小形态对线非常强,消耗能力强,而且没有蓝耗,并且变大后还非常肉。在纳尔小形态的时候对线不虚纳尔的英雄没有几个,而凯南就是其中一个,在纳尔小形态的时候完全可以不虚他的和他对着消耗,而他变大后虽然很肉,但是是近战形态了,可以利用普攻和Q技能W技能消耗一些他的血量,而且凯南的控制要比纳尔的控制稳定的多,在前期和打野的配合你要优于纳尔,并且重要的一点是在前期凯南的手要比纳尔长一些,这在前期消耗中会让你占一些优势。12、兰博是一个对线让人很烦的英雄,并不是他有多么的强势,而是这个英雄对线貌似没有完全打不过的英雄,和谁对线前期都可以均势。而凯南打兰博算很好打的。因为兰博也是近战英雄,而且还没有突进技能。只要你拉好距离放风筝打他,兰博会很烦。1级上线的时候就可以压制兰博,因为在一级他是完全打不过你的,只要你不失误,因为一级兰博学Q的话,没有黄温的话伤害很低,你一直A他伤害要高很多,而且如果他一级攒了一个黄温上来就要拼的话你就往后撤一撤,一边往后走一边A他,在正常补刀的时候你就一直在兵堆里消耗他,他想消耗你就必须要推兵线,一旦推兵线过深的话召唤打野轻松击杀他。13、凯南是一个没有弱势期的英雄,线上压制力强,但是团战的能力也同样非常强,大招的团控会让敌人非常忌惮,并且伤害还非常高,但是凯南并不是一个非常强的开团英雄,原因很简单,就是因为控制并不像琴女大招那样是顺发的控制,而是需要短时间的才可以控制,所以最好还是不要第一个冲上去开大,而且凯南自身很脆,第一个冲上去的话很可能被控制住一套就被秒杀。凯南最好的进场时间是第二轮进场,不管是哪方开团,凯南都现在后排扔仍飞镖消耗敌人,等团战打起来后,找机会,看好机会后,利用E技能和闪现配合大招瞬间到达敌人的人群中然后找好位置开金身,这样伤害和控制都可以打的很足,而沙漏时间结束后马上往外撤,之后就在外面一直QW远程打伤害。二、机械公敌兰博天赋和符文问题攻击系的9点点在召唤师的愤怒强化点燃,然后3点攻击力,4点减CD,1点法术穿透。攻击系为什么要这样点?肯定大部分人告诉你攻击系4点法强,然后CD法穿一路9点点下来。其实兰博并不需要这样点的。1.兰博的法术加成并不高,4点法术强度在前期并不能为你带来明显的效果,你的技能里,鱼叉只有打中了和没打中的区别,你的火只有全部烧中,和只烧中一下,或者没烧中的区别,4点法强,顶多给你的技能多2点伤害。2.兰博如果前期想在上路打出优势,引燃是非常需要的,试想一套连招:点燃,加5攻击,5法强,然后鱼叉减速对方,开盾加速,利用被动的超频效果增加伤害,贴着对手一路烧,一路平A。这时候,强化点燃对你这样一套的输出提升非常高,有时候,往往就差一点伤害让对手极限逃生。3.3点攻击力,不用说,对于补刀,和对线压制,都是非常有好处的,如果你玩过一些其他法坦,你也应该可以理解,对法坦而言,前期3点攻击力绝对比4点法强好很多。防御系点法比较多。先列出几个必点技能。首先3点的坚硬是必须的,然后4点耐久点出老兵伤痕就不用多说了。然后我要详细解释一下两个技能。一个是不屈,一个是硬化皮肤。解释这两个技能之前,就要先解释一下兰博的Q技能。Q技能是AOE伤害,而且Q技能有一个最逆天的地方在哪里,就是Q技能是不会吸引小兵仇恨的,这也是兰博上单强势的原因,你用Q技能磨对方血的时候,对方的小兵是不会攻击你的,对方只能被动的逃离你的Q范围。而一旦对方反击你,对方的技能没有你的Q特效,他是会吸引你小兵的仇恨的,他一攻击你,你的小兵就会打他,近战兵不说,只是每个远程兵的一次伤害,就可以让他很亏。如果对方要贴脸跟你对拼,你Q技能用完之后,肯定也是要用鱼叉,平A这些技能和他对拼的,这时候,你攻击他,你吸引了他小兵的仇恨,他攻击你,他也吸引了你小兵的仇恨。别小看小兵的攻击。一波小兵每个小兵攻击两次的话,已经可以让你差不多掉一百血了,出门的时候才多少血?点了这两个天赋。不屈每次减少2点伤害,无论是英雄还小兵。硬化皮肤,每次减少小兵2点攻击伤害。也就是一波小兵的每次攻击,你都要比对方少受到4点伤害。一波小兵6个,算上小车7个。小兵的攻击间隔大概有一秒多。也就是假设你和对方对拼一次,拼4秒钟互换技能后散开,这期间两波小兵各攻击了3次,那么你就比对方少承受了96点的来自小兵的伤害。而你的不屈技能,是无论小兵还是英雄,所受攻击都会减少2点的,也就是说,点了这两个天赋,一波对拼中,你会比对方少承受一百多的伤害。然后,是启迪这个技能。兰博是赖线能力比较强,刷钱刷兵速度都非常快的英雄,而且他是一个无蓝条英雄,启迪18级提供的8%的冷却缩减可以说是效果显著,这个技能是肯定要点的,有了这个技能,在后期如果你再带上蓝伟哥出门的话,你不需要出任何的冷却缩减装备,你的冷却缩减已经高达18%了。然后,防御系的其他技能在我看来并不是非常适合兰博,所以还是点3点的活力,获得每5秒3点的生命回复提高线上能力,以及2点的魔抗,增加兰博身为一个法坦在团战中的抗打能力比较适合。先锋这个技能虽然在生命值大于70%的时候能略为提高一些移动速度,不过对于兰博来说这些移动速度并不适合,首先兰博就有一个加速技能,然后,兰博作为一个法坦,是常常需要顶在前面吸引火力,以及对对方的DPS进行输出的。团战开始前如果你站位不好,利用这一丁点移动速度于是无补,团战过后追杀残血或者逃脱对方的追杀,这时候血量并不充足也是完全无法激活这个技能的,所以这个技能对兰博来说是非常鸡肋的技能。而且兰博的技能都尽量从团战来分析,兰博是一个打团非常厉害的英雄。好了我最后再把这套完整的加点截图给你吧(因为我已经关掉了LOL,所以为了方便我就不登上去截图了,而是用模拟器截图给你。)刚才看漏了,原来你还问了符文,下面这些是补充的。符文推荐一套通用的法坦符文,红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,3个固定法强精华。(精华其实有另外3种选择,因为这套只是通用法坦符文,另外的后面再介绍。)这是一套通用的,打匹配局都比较好用。然后介绍3套针对性的符文。适用于RANK局你知道对方是谁打上单的时候选择。1.如果对方上单是比较擅长消耗的英雄,建议带3个法术吸血精华,其他保持不变。兰博的Q范围伤害烧小兵回血是非常靠谱的。3个法术吸血精华,出门6%的法术吸血,1级Q完整的烧一波小兵已经可以给你回复近二十点生命,吸血鬼1级Q也才吸十来点而已。2.如果对方上单的是AP英雄,如AP凯南,吸血鬼,或者刚好是兰博。那么在原有的基础上,吧蓝色的成长魔抗换成固定魔抗。固定魔抗虽然没有成长魔抗属性好,但是可以帮你在前期获得压倒性的优势。成长魔抗是为中路的APC准备的,而固定魔抗是为了线上压制。我试过上路兰博对兰博的时候,我带固定魔抗,而对方是成长魔抗,我们一波Q的对烧,(算上了我前面说的防御系天赋)还有我的精华是法术吸血,我们顶着兵的一波对拼、对烧,他足足比我多受到一倍的伤害。3.移动速度精华。这个精华真的非常非常适合兰博。特别是当你在上单前期稍微打出一点优势的时候,移动速度的提高会让你的优势滚雪球一般的越滚越大。兰博带了移动速度精华,直接贴脸Q,一直烧,他是绝对要完整的吃你一套伤害的,而他在脱离你小兵范围之前还不敢回头A你,因为他会吸引你小兵的仇恨,而你不会。Q烧完之后,对方终于可以反消耗你一波的时候,他却死追不上你,这时候你的W就可以更灵活的使用了,你不必在担心对方反消耗你而把W留到Q烧完再用从而错失很多的消耗机会,你可以主动的开W靠近他然后贴着用Q烧,然后脱离。关于机械公敌天赋加点图,口袋奇兵机械大师天赋表资源的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。